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Android 在 onPostExecution 之后不会终止 ASyncTask 线程

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android - 戈朗 : Android apps with gomobile crash when connect in UDP

我在gowithmobilepackage中编写Android应用程序,应用程序在到达以下代码后崩溃:ServerAddr,_:=net.ResolveUDPAddr("udp",SERVER_IP_AND_PORT)LocalAddr,_:=net.ResolveUDPAddr("udp",":0")Conn,err:=net.DialUDP("udp",LocalAddr,ServerAddr)buf:=[]byte("lalala")_,err:=Conn.Write(buf)//appscrashonthisline其中(实际ip用“x”表示):constSERVER_IP_A

json - 解析嵌套列表不会下降到第 3 级

我有一个表示菜单项的JSON。一个菜单项可以有一个子菜单项,子菜单项又可以有另一个子菜单项等等。输入JSON通过父ID关联菜单项。我正在尝试将其转换为一个模型,其中每个菜单项都有其子菜单项的一部分。子菜单分为三层。我已经设法解析了两个级别,但我不知道为什么不解析第三个级别。我已经调试这个问题好几个小时了。我将不胜感激。menu2.sjon[{"category_id":4,"category_id_400":"'SCHOO","name":"SchoolSupplies","parent_id":2,"position":2,"level":2,"status":1,"url":"ht

android - Android 应用通过 post 发送的参数在 Go 语言编写的后端服务器上始终为空

我正在尝试通过在Android应用程序中使用SendUserIdTokenToBackend()方法来发布token。privateclassSendUserIdTokenToBackendextendsAsyncTask{privateExceptionexception;@OverrideprotectedStringdoInBackground(String...idToken){Log.d(TAG,"idToken"+idToken);try{Listparams=newArrayList();Pairpair=Pair.create("idToken",idToken[0])

GoLang printf 什么都不显示,即使在使用 time.Sleep 之后

这个问题在这里已经有了答案:Whyismygoroutinenotexecuted?[duplicate](2个答案)关闭6年前。我一直在想为什么retiredOpCode函数中的fmt.Print不起作用。不过,dispatchOpCode函数中的fmt.Print工作正常。下面的代码是完整的代码(您可以尝试从goplayground运行)并且dispatchOpCode函数中的fmt.Print正在运行。packagemainimport("fmt""time""math/rand")varmaxPipeline=3//MaxPipelinevarmaxNumber=5//MaxN

multithreading - 带有 goroutines 的 Golang 守护进程不会停止执行

我创建了一个守护进程,其目标是并行使用队列。为了测试它是否继续在后台执行,我实现了一个函数,该函数每10秒创建一个文件,直到它到达X,其中X是我为队列配置的最大进程数。队列的参数在config.yaml文件中定义。现在的问题是,即使我停止并删除守护进程,程序似乎仍在运行并创建文件...我尝试再次构建和运行程序,退出它,结束进程,删除文件,但似乎没有任何效果,文件不断在程序目录中创建。可以查看程序代码here,和配置文件here.你知道我该如何解决这个问题吗?提前致谢! 最佳答案 此代码将永远不会退出,直到它处理了len(queues

go - conn.flush() 不会将所有记录刷新到 redis

这是代码funcmain(){...pool:=createPool(*redis_server,*redis_pass)deferpool.Close()c:=pool.Get()variint64st:=tickSec()fori=0;i如果我使用c.Close(),总集数为100000,真正的排序集数为100000。但是如果我使用c.Flush(),总数也设置为100000,真正的sortedset计数小于100000(96932);如果我在主函数的末尾使用time.Sleep(),总数也是100000。当mainfunc退出时,flushfunc没有完成?为什么?谢谢!

memory - 为什么使用单独的线程原子操作更快?

我有两段代码,桌面上有32个内核。代码A使用32个线程并执行以下操作,1)将值写入内存中的一些随机位置2)原子地向全局变量添加一个值。代码B使用16个线程将值写入随机位置,并使用另外16个线程以原子方式将值添加到全局变量。我想知道为什么代码B在每秒对全局变量执行多少原子操作方面更快。这里是代码Avarauint64=0constN=10*1024*1024vardata[N]uint64funcmain(){fori:=0;i这里是代码Bvarauint64=0constN=10*1024*1024vardata[N]uint64funcmain(){fori:=0;i

html - 使用 Golang 渲染模板时,不会读取来自不同文件夹的 CSS 和图像

我正在尝试使用Golang的html/template模块呈现模板。但是只执行与我正在呈现的页面相同的文件夹中的CSS文件和图像,位于不同文件夹中的将被忽略。这是我的代码:funcrender(whttp.ResponseWriter,filenamestring,datainterface{}){tmpl,err:=template.ParseFiles(filename)iferr!=nil{http.Error(w,err.Error(),http.StatusInternalServerError)}iferr:=tmpl.Execute(w,data);err!=nil{ht

如果在其他回调中启动删除,则不会调用 Go-gorm BeforeDelete 回调

我的数据库中有一个层次模型(一个团队有客户,每个客户都可以有注释)。如果团队被删除,我的目标是能够清理数据库:->删除团队->删除所有客户->删除每个客户的所有备注我的计划是通过BeforeDelete回调来完成,但是在团队回调之后,不再正确调用Customers的BeforeDelete。在数据库中,团队及其客户被删除,但客户的注释没有。也不打印日志行。您知道是否可以链接这些回调,或者是设计不执行第二个回调。packagemainimport("errors""log""github.com/jinzhu/gorm"_"github.com/jinzhu/gorm/dialects/

go - 数据存储不会将嵌套结构放入 Go

结构看起来像这样:typeAccountstruct{Usernamestring//NameKeyPassword[]byte`datastore:",noindex"`RegistrationTimetime.Time`datastore:",noindex"`AppUser}typeAppUserstruct{LoginEntries[]LoginEntry`datastore:",noindex"`}typeLoginEntrystruct{Timestamptime.Time`datastore:",noindex"`UserAgentstring`datastore:",n